طراحی وکتور موتور سیکلت در ایلاستریتور
در این آموزش سعی داریم با تکنیک خطوط، یک وکتور موتور سیکلت جذاب را با ایلاستریتور ایجاد کنیم.

فهرست مطالب
نحوه شروع به کار طراحی وکتور موتور سیکلت
برای ساخت این وکتور، از خطوط و اشکال ساده استفاده خواهیم کرد و تمام جزئیات را با بهره گیری از این اشکال ساده نمایش خواهیم داد.
طراحی وکتوری یک موتور سیکلت در Adobe Illustrator میتواند یک پروژه هیجانانگیز برای گرافیستها باشد. در اینجا مراحل کلیدی برای ایجاد یک طرح وکتوری با ایلاستریتور از موتور سیکلت آورده شده است:

- چون در این کار کلا از استروک هایی با پهناهای متفاوت بهره خواهیم برد، بنابراین به بخش Preferences ایلاستریتور مراجعه کنید و گزینه ی Scale Strokes & Effects را فعال سازید تا در صورت تغییر اندازه ی شکل مورد نظر، پهنای استروک ثابت بماند.

2. یک دایره را در صفحه بدون رنگ ولی با استروک رسم کنید و پهنای استروک را ۳pt در نظر بگیرید. سپس از این شکل کپی گرفته و پیست کنید و استروک آن را به اندازه ای افزایش دهید که شبیه یک تایر شود.
3. حالا نوبت به طراحی چرخ جلو می رسد. مرحله ی قبل را تکرار کنید ولی فقط پهنای استروک را نازک تر یعنی ۱۰pt در نظر بگیرید.
4. یک مستطیل با گوشه های تمام گرد به رنگ مشکی رسم کنید.یک مستطیل بدون رنگ و بدون استروک رسم کنید و با استفاده از گزینه ی Minus Front موجود در پنل Pathfinder قسمت بالایی این شکل را حذف کنید.

5. یک مستطیل بدون رنگ را دقیقا وسط مستطیل گوشه گرد رسم کنید و استروک ۳pt به آن بدهید.

6. مستطیل ها را با هم بچرخانید و روی چرخ جلو قرار دهید.

7. با استفاده از ابزار Pen فرم کلی موتورسیکلت را با خطوط صاف رسم کنید.

8. برای گرد کردن گوشه های شکل به مسیر Effect > Stylize > Round Corners بروید و میزان گردی را تنظیم کنید.

9. از ابزار Pen برای اضافه کردن جزئیات ، برای اتصال بدنه به چرخ ها و ساخت فرمان استفاده کنید. از گزینه ی Round Cap در منوی Stroke برای نرم تر کردن قسمت های پایانی خطوط استفاده کنید.

10. یک مستطیل با گوشه های گرد برای نمایش چراغ جلوی موتور رسم کنید سپس با انتخاب ابزار Direct Selection قسمت راست شکل را به طرف داخل بکشید. تا حدی این کار را ادامه دهید که سمت راست یک خط مستقیم شود.

11. یک خط مستقیم داخل چراغ برای نمایش جزئیات آن بکشید و استروک آن را ۳pt در نظر بگیرید.

12. یک حلقه دور چرخ موتور با استروک ۳pt رسم کنید و سپس با استفاده از ابزار Scissorsنقاطی که نمیخواهید را انتخاب کنید.

13. بجز نقاط بالایی بقیه ی قسمت ها را حذف کنید بطوریکه این خط نشان دهنده ی سپر روی چرخ باشد. . گوشه های ها را پس از برش از قسمت Cap گرد کنید.

14. یک دایره را روی صفحه بکشید و با ابزار Direct Selection نقاط سمت چپ آن را انتخاب و مانند تصویر تغییر شکل دهید و به حالت باک بنزین موتور در آورید.

15. یک مستطیل افقی با گوشه های گرد و استروک ۳pt رسم کنید و بطور متوالی از آن کپی بگیرید.

16. مستطیل ها را به ترتیب از دومین مستطیل تا آخر تغییر سایز دهید.

17. یک مستطیل با گوشه های گرد رسم کنید و سپس یک مستطیل بدون رنگ و بدون استروک را طوری روی آن رسم کنید که دقیقا ضلع بالایی مستطیل بی رنگ، مستطیل مشکی را نصف کند. سپس با گزینه های موجود در پنل Pathfinder قسمت های اضافی را حذف کنید.

18. از شکل مرحله قبل یک کپی بگیرید و آن را کمی بچرخانید تا موتور موجود در موتور سیکلت را بسازید.

19. برای نشان دادن فیلتر هوا دو حلقه داخل هم بکشید و رنگ سفید به آن بدهید تا در صورت قرار گرفتن روی قسمت های دیگر، آن قسمت ها را بپوشاند.

20. موتور را در جایی داخل بدنه ی موتورسیکلت جاسازی کنید.

21. یک دایره رسم کنید که قرار است بعنوان لوله ی اگزوز استفاده شود و با ابزار Scissors نقاطی که نمیخواهید را انتخاب و پاک کنید.

22. با ابزار Pen یک خط مستقیم را با نگه داشتن کلید شیفت رسم کنید.

23. پهنای استروک را به ۱۰pt افزایش دهید افکت round cap را غیر فعال کنید تا بتوانید یک لوله اگزوز پهن ایجاد کنید.

24. برای تبدیل مسیر به یک شکل به مسیر Object > Expand بروید و فقط گزینه ی Stroke را انتخاب کنید.

25. استروک لوله ی اگزوز را مقدار ۳pt وارد کنید.

26. یک کپی از اگزوز بگیرید و رنگ سفید به آن بدهید تا در صورت قرار گرفتن روی بخش های دیگر آن ها را بپوشاند.

27. حالا یک خطی مانند چیزی که در تصویر مشاهده می کنید بعنوان صندلی موتور رسم کنید.

28. تمام اشکال را انتخاب و سپس به مسیر Object > Expand Appearance بروید.

29. هر دو گزینه های Expand Appearance و Expand commands استروک ها را به shape تبدیل خواهند کرد.

30. از پنل Pathfinder گزینه ی Merge را انتخاب کنید تا همه اجزا با هم ادغام شوند.

31. یک بک گراند رنگی پشت شکل اضافه کنید تا ببینید چه قسمت هایی رنگ سفید دارد. راست کلیک کنید و Ungroup را انتخاب کنید و سپس اشکال سفید را توسط Pathfinder حذف کنید.

32. یکی از بخش های مشکی را انتخاب و به مسیر Select > Same > Fill Color بروید.

33. Ctrl+x را فشار دهید تا کلیه خطوط را به clipboard بریزید، سپس یک انتخاب را در اطراف تمام قطعه های پنهان نامرئی بکشید و delete را بزنید.

34. خطوط را دوباره پیست کنید و با هم group نمایید. حالا این خطوط را با رنگی متفاوت می توانید داشته باشید و آن را بدون هیچ گونه فضای منفی ببینید.

35. ما در این آموزش توانستیم یک موتور سیکلت را با اشکال پایه و ساده طراحی کنیم.
جهت مشاهده سایر مقالات آموزش رایگان ایلاستریتور اینجا کلیک کنید.
سوالات متداول در مورد طراحی وکتور موتور سیکلت در ایلاستریتور
۱: چگونه میتوان یک وکتور موتور سیکلت در ایلاستریتور طراحی کرد؟
برای طراحی یک وکتور موتور سیکلت در ایلاستریتور، میتوانید مراحل زیر را دنبال کنید:
ایجاد پایه موتور سیکلت:
از ابزار Pen (قلم) استفاده کنید تا شکل کلی موتور سیکلت را رسم کنید. شروع کنید به کشیدن بدنه اصلی موتور سیکلت.
از ابزارهای Shape مانند Rectangle (مستطیل) و Ellipse (بیضی) برای ایجاد چرخها و سایر اجزای اصلی استفاده کنید.
جزئیات موتور سیکلت:
از ابزار Pen برای افزودن جزئیات مانند چراغها، فرمان، صندلی و اگزوز استفاده کنید.
با استفاده از ابزار Direct Selection (انتخاب مستقیم)، نقاط و منحنیها را تنظیم کنید تا شکل دقیقتری به دست آید.
رنگآمیزی و سایهزنی:
از پنل Color و Gradient (شیب رنگ) برای رنگآمیزی و افزودن سایهها و روشناییها استفاده کنید تا جلوه وکتور واقعیتر شود.
از ابزار Mesh برای ایجاد سایههای پیچیدهتر و جزئیات بیشتر استفاده کنید.
۲: چه ابزارهایی در ایلاستریتور برای طراحی وکتور موتور سیکلت کاربرد دارند؟
ابزارهای مختلفی در ایلاستریتور وجود دارد که میتوان برای طراحی وکتور موتور سیکلت از آنها استفاده کرد:
Pen Tool (ابزار قلم): برای رسم خطوط و منحنیهای دقیق و ایجاد اشکال پیچیده.
Shape Tools (ابزارهای شکل): برای ایجاد اشکال اولیه مانند دایرهها، مستطیلها و بیضیها که میتوانند به عنوان اجزای اصلی موتور سیکلت استفاده شوند.
Direct Selection Tool (انتخاب مستقیم): برای تنظیم و تغییر نقاط و منحنیها در اشکال و مسیرهای رسم شده.
Gradient Tool (ابزار شیب رنگ): برای افزودن رنگهای شیبدار و سایهها به وکتور.
Mesh Tool (ابزار شبکه): برای ایجاد سایههای پیچیده و طبیعیتر.
Pathfinder Tool (ابزار ترکیب مسیرها): برای ترکیب و جدا کردن اشکال به منظور ایجاد جزئیات پیچیدهتر.
3: چه نکاتی باید در طراحی وکتور موتور سیکلت در ایلاستریتور رعایت شود؟
دقت و جزئیات: طراحی باید دقیق و پر از جزئیات باشد تا وکتور نهایی به واقعیت نزدیکتر باشد.
رنگها و سایهها: استفاده از رنگهای مناسب و سایههای واقعگرایانه میتواند وکتور را جذابتر و واقعیتر نشان دهد.
استفاده از لایهها: از لایهها برای سازماندهی بهتر اجزا و جلوگیری از اشتباهات استفاده کنید.
حفظ تناسبات: اطمینان حاصل کنید که تناسبات اجزا و اندازهها دقیق و منطقی هستند.
تمرین و تجربه: طراحی وکتورهای پیچیده نیاز به تمرین و تجربه دارد، بنابراین صبور باشید و از تمرینهای مختلف استفاده کنید تا مهارت خود را بهبود دهید.



دیدگاهها
دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است.
ارسال دیدگاه
نشانی ایمیل شما منتشر نمیشود. فیلدهای الزامی با * مشخص شدهاند.